Hiruko (Nukkenin)

Hiruko foi um nukenin de Konohagakure que queria mergulhar o mundo em uma Quarta Guerra Mundial Ninja, e, em seguida, conquistá-lo..

Aríete de Lodo Ultra-Viscoso
Rank - S
Ck p/uso: 60.000
Atk: Imobilização

Hiruko usa um líquido viscoso estranho ao seu redor, o movimento do líquido é similar a uma mola de metal. Esses pedaços de líquido podem acertar um inimigo com força suficiente para derrubá-lo temporariamente (Se for pego fica 2 turnos imobilizado) (barreiras rank S, evasão, teleporte e teletransportes escapam) - 2x

Preço:3.500.000


Grande Bola Rasengan
Rank - S
Ck p/uso: 40.000
Atk: 1.000.000

A Grande Bola Rasengan trata-se de uma versão maior e mais poderosa do Rasengan convencional(não pode trocas, assimilação) - 3x
Preço:3.500.000


Bandagens Cortantes
Rank - SS
Ck p/ uso: 25.000
Atk: 2.500.000

Hiruko pode desdobrar as ataduras em torno de seus braços, e infunde chakra nelas para ser usadas, como tentáculos para ataques de longo alcance. (Rompe barreiras SS) (Apenas teleporte e teletransporte rank 4 escapa) - 3x

Preço: 2.000.000


Barreira Esférica da Armadilha Devoradora
Rank - SSS
Ck p/uso: 85.000
Atk: Letal

Uma vez ativada, um chakra esférico vermelho escuro é formado, enjaulando o alvo dentro. Qualquer um pego na armadilha, uma vez que preso será comprimido em seu recipiente, devorado, e esmagado.(só defende com sensorial ativo) (Mata seres com HP regeneração) (teleportes e teletransportes rank 4 defendem) - 2x

Preço: 9.300.000


Capacidade de Voo
Rank - S
Ck p/uso: 20.000

(O usuário adquire capacidade de voar, escapando de ataques de terrestres em geral).1x

Preço: 2.400.000


Corte Relâmpago
Rank - SS
Ck p/ uso: 40.000
Atk: 2.500.000

Uma vez que o Chidori é poderoso por si próprio, o Corte Relâmpago, sendo uma versão melhorada, requer uma concentração de chakra avançada, que é exemplificado em sua aparência. (Rompe barreiras até S, teleporte e teletransporte escapam) 2x

Preço: 4.500.000


Corte Relâmpago: Grande Bola Rasengan
Rank - SSS
Ck p/ uso: 70.000
Atk: 20.000.000/perseguidor

Hiruko libera uma potente descarga elétrica a partir de sua mão, então ele adiciona várias esferas de chakra ao fluxo de eletricidade (apenas teleportes e teletransportes escapam) - 3x

Preço: 7.500.000


Explosão de Chakra
Rank - SSS
Ck p/Uso: 100.000
Atk: 5.000.000/Global

(Necessita da Liberação de Tempestade Esotérica: Tempestade do Dragão Demoníaco ativa) Hiruko é capaz de expelir seu chakra através de seus tenketsus de forma forte o suficiente para destruir toda sua fortaleza no Monte Shumisen(teleporte e teletransporte escapam) - 5x

Preço:12.000.000


Maldição da Marionete.
Rank - SSS
Ck p/uso.: 100.000
Suplementar

Hiruko usa essa técnica para assumir o controle de pessoas. Ela pode ser ativada muito tempo após a técnica ser aplicada pela primeira vez. Este poder parece controlar as mentes de outras pessoas.(Se usado em invocações {edo, animais, etc.} Pode tomar o controle de tal inovações até o fim da batalha).(Se esse jutsu entrar em vigor o oponente perde)(Modos, Mantos e Auras são imunes).(curta distância) - 3x.

Preço:18.000.000


Liberação de Aço: Armadura Impenetrável
Rank - SSS
Ck p/ uso:30.000
Suplementar

Esta técnica permite ao usuário transformar seu corpo em aço negro, fazendo daquela parte indestrutível. (Defende qualquer jutsu que não seja selamento ou imobilizações) - 4x

Preço: 7.200.000


Liberação de Escuridão: Boca Inaladora
Rank - SSS
Ck p/Uso: 175.000
Atk: Absorção Letal

Usada a fim de extrair forçadamente a energia física e espiritual de outro ninja e absorvê-lo através do quadrado superior da marca em sua mão esquerda, mesmo a uma distância considerável. ele é capaz de remover completamente o chakra da vítima, podendo causar a morte até para seres que só morrem selados.(só defende com sensorial ativo)(teleporte e teletransporte rank 3 escapam)x3

Preço:15.000.000


Liberação de Escuridão: Boca Devoradora
Rank - SSS
Ck P/Uso: 65.000
Def: Absorção

Essa é uma técnica de Liberação de Escuridão usada por Hiruko, que é capaz de engolir o chakra ou jutsu de qualquer. (absorve qualquer jutsu que use chakra) - 4x

Preço:15.000.000


Liberação de Escuridão: Julgamento
Rank - SSS
Ck p/Uso: 75.000
Atk: 25.000.000/Global

Hiruko converte o chakra absorvido em uma energia fantasmagórica semelhante a chamas azuis-claros. (teleportes e teletransporte Rank 3 defendem) - 3x

Preço:10.000.000


Liberação de Escuridão: Onda Ceifadora
Rank - SSS
Ck p/Uso: 220.000
Atk: Absorção/Letal/global

Hiruko libera uma onda de escuridão a partir do seu corpo, que se expande para todas as direções, absorvendo o chakra de todos em que ela tocar.(se for pego todo chakra vai ser absorvido levando a morte). (absorver chakra de qualquer coisa).(outra dimensão escapa) - 2x

Preço:25.000.000


Liberação de Tempestade: Onda Interna da Nuvem Tempestuosa
Rank - SSS
Ck p/Uso: 50.000
Suplementar

Hiruko usa a Liberação de Tempestade para gerar um grosso anel de nuvens tempestuosas carregadas ao seu redor. (quem atacar a curta ou média distância irá morrer. (funciona como técnica sensorial).(fica ativo o resto da batalha) - 1x

Preço:8.000.000


Liberação de Tempestade Esotérica: Tempestade do Dragão Demoníaco
Rank - SSS
Ck p/Uso: 185.000

Atk: +8.000.000
Ag: +8.000.000
Ck: +Infinito

(Imune a genjutsu, exceto genjutsu do rinnegan, tsukyome infinito e parcial, Izanami, e Kotoamatsukami) Hiruko usa a Liberação de Tempestade, para produzir uma enorme nuvem tempestuosa com capacidade de absorção de chakra infinita, Hiruko usa para canalizar a energia absorvida para dentro de si. (pode pagar 50k de ck para fazer seu chakra exalar repelindo atks de até rank SSS não globais e quaisquer objetos lançados até rank 4 - 3x) (não pode se alvo de jutsus abaixo do rank:SS) (só teleporte e teletransporte rank 2 escapam de seus ataques) - 1x

Preço:20.000.000


Liberação de Terra: Terra Devoradora
Rank - SSS
Ck p/uso: 90.000
Atk: 10.000.000/global

Esta técnica permite que o usuário controle pedras, rochas e o solo na área para atacar o inimigo, formando várias mandíbulas enormes emitidas da terra que engolem e esmagam o inimigo(apenas com sensorial ativo antes pode defender).(apenas capacidade de voo e outra dimensão escapam) - 2x

Preço:11.500.000


Liberação de Velocidade: Voo Sem Sombra
Rank - SSS
Ck p/Uso: 20.000

Atk: Suplementar
Def: Teleporte

Esta técnica para se mover a velocidades muito altas que até usuários de sharingan não consegue acompanhar (Pode ser usado em conjunto para efetuar atks de taijutsu de curta distância) (Pode escapar de ataques que permitem teleporte) (considerado rank 1 de velocidade) - 5x

Preço: 3.000.000


Técnica de Projeção
Rank - SSS
Ck p/uso: 100.000
Suplementar

O usuário cria uma projeção de si próprio enganando a posição do usuário ao atacar (Podendo apenas ser alvo de ataques globais dura 2 turnos). - 3x

Preço: 15.000.000


Técnica Quimera
Rank - SSS
Ck p/Uso: 1.500.000
Suplementar/Multidirecional

Hiruko usa a técnica para obter qualquer Kekkei Genkai de seres absorvidos, bem como outras características físicas especiais e também absorver seu chakra. (Teleporte e Teletransporte rank 4 escampam) (não afetado por modos que aceleram ou diminuem rank de velocidade) (pode absorver tanto inimigos quanto aliados) (só pode ser absorvidos até 1 turno após a morte) (não absorve oponentes selados ou eliminados) (pode ser usado em invocações) (após absorver pode usar todos Jutsus que o ser absorvido usou em batalha com apenas um 1x, menos invocações ee modos, com exceção de modos elementais) (pode absorver até 4 seres no total) (após absorver fica incapacitado pelo numero de turnos igual ao numero de pessoas absorvidas) - 2x

Preço: 500.000.000


Quimera
Rank - S
Ck P/Uso: 25.000

Atk:1.000.000
Def:1.000.000
Hp:1.000.000
Ag:1.000.000
Ck:1.000.000

(Quando ataca n/pode kawarimi, evasão, assimilação ou trocas).(só pode ser alvo de jutsus rank:S).(Quando invocado ativa a capacidade de vôo)(1×)

Preço:5.200.000


Jutsus da Invocação:


Rajada de Velocidade
Rank - S
Ag p/Uso: 20.000
Def: Teleporte

A Quimera usando as modificações corporais advindas dos pássaro do San, consegue ter curtas rajadas de Velocidade(Considerado Rank 3 de velocidade). - 5x

Preço: 7.000.000


Tufões de Vento
Rank - SSS
Ck p/uso: 70.000

Atk: 3.000.000/Global
Def: Repelir

A quimera bate as asas forte o suficiente para criar uma rajada de vento que carrega tudo o que estiver ao seu alcance para um local distante ou simplesmente dissipá-la. Essa rajada foi descrita sendo possível dissipar qualquer outra técnica que prejudique todos os sentidos do usuário.(Ataque teleporte e teletransporte Rank 3 e defesas globais ou 360° defendem)(pode ser usado para dissipar névoas)(repele qualquer jutsu abaixo de Rank 3 de velocidade) - 3x

Preço: 10.000.000


Penas Explosivas
Rank - S
Ag p/Uso: 50.000
Atk: 1.000.000/Multidirecional

A Quimera libera numerosas penas com grande precisão que explodem de forma semelhante ao papel explosivo(ataque aéreo).(Teleporte, teletransporte e barreiras 360 graus defendem) - 3x

Preço:4.000.000


Bafo de fogo
Rank - SS
Ck p/uso: 40.000
Atk: 2.500.000

A besta possuía a habilidade de respirar fogo de sua boca, e atirar vapor de seu nariz.(Teleporte, teletransporte e barreiras defendem, exceto suiton) - 3x

Preço: 8.500.000


Serpente de Aço Líquido
Rank - SSS
Ck p/Uso: 30.000
Atk/Def: Suplementar

Serpentes emergem da cauda de cobra da quimera assim entrando em uma ordem contínua do processo na tentativa de capturar seu alvo.Também tem a capacidade de ser usado como defesa de ataques.(Atk: Pode ser usado pra imobilizar um inimigo por até 2 turnos em que apenas teleporte rank 4 escapa)(Def: Pode ser usado pra resisitir de atks até rank SS, não globais) - 3x

Preço: 3.000.000


Espinho Giratório da Serpente
Rank - SS
Ck p/Uso: 50.000
Atk: 3.500.000

A quimera pode disparar projéteis giratórios da boca da sua cauda de cobra que têm força de impacto explosivo.(não pode trocas ou assimilação) - 5x

Preço: 1.500.000

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