Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear ou atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar. (Curta distância) (Funciona contra Jinchuriki´s) (Teleporte e teletransporte escapam) 3x
Preço: 3.000.000
Agulhas Jizō
Rank: S
Atk: 2.000.000
Def: 2.000.000
Ck p/ uso: 15.000
Com esta técnica o usuário se recobre em um número incontável de agulhas afiadas que são, na realidade, seus cabelos espetados.(Def 360°) (Pode ser usado como resposta a um ataque de curta distância ou pagar 20.000 ck para lançar os espinhos)(Apenas Intagibilidade, barreiras, teleporte e teletransporte escapam 3x)3x
Preço: 2.100.000
Arte Sábia: Goemon
Rank:SSS
Atk: 3.500.000
Ck p/ uso: 50.000
(É nescessario Shima e Fukasaku no campo de batalha) Jiraiya expele um grande volume de óleo, a partir de sua boca sob comando de Shima, em seguida Fukasaku impulsiona o óleo com uma técnica de Liberação de Vento, enquanto Shima inflama com uma técnica de Liberação de Fogo. (Apenas Teleporte e Teletransporte escapam) 3x
Preço: 6.500.000
Senbon de Agulha de Cabelo
Rank: SS
Atk: 2.500.000/Multidirecional
Ck p/uso: 20.000
É uma técnica em que o cabelo é enrijecido e disparado em sequência no inimigo como se fosse uma chuva de espinhos, transformando o alvo em uma montanha de agulhas. (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação) 3x
Preço: 3.500.000
Barreira: Método de Formação da Cobertura
Rank: S
Suplementar
Ck p/ uso: 5.000
Esta técnica cria uma barreira de detecção esférica com o utilizador no centro. (Funciona igual uma técnica sensorial.)(Fica ativo durante toda batalha) 1x
Preço: 1.000.000
Barreira: Prisão do Sapo Cabaça
Rank: SS
Atk: Imobilização
Ck p/ uso: 25.000
Esta técnica invoca um pequeno sapo em forma de cabaça, chamado de "Sapo Cabaça". Esta técnica é utilizada para capturar e isolar uma vítima, arrastando-o no estômago do sapo. Isolado do mundo exterior por uma barreira. (Dura 2 turnos)(Apenas Teleporte e Teletransporte escapam) 3x
Preço: 4.000.000
Arte Sábia: Grande Bola Rasengan
Rank: SS
Atk:2.000.000
Ck p/ uso:50.000
Esta é a versão do Modo Sábio da Grande Bola da Esfera Espiral. A. (N/ pode Kawarimi, evasão, assimiliação e rompe barreiras até Rank SS) 2x
Preço: 3.400.000
Ultra-Grande Bola Rasengan
Rank: SS
Atk: 2.500.000
Ck p/ Uso: 50.000
Esta técnica acrescenta energia natural para a Grande Bola Rasengan. A energia natural aumenta rapidamente que em proporções gigantescas. (N/ pode Kawarimi, evasão assimiliação e rompe barreiras até S) 3x
Preço: 4.800.000
Prisão da Boca do Sapo
Rank: SSS
Atk: Imobilização/Global
Ck p/ uso: 30.000
Uma técnica de invocação peculiar que invoca apenas um órgão: o esôfago de um grande, prendendo o inimigo em seu estômago. (Dura 3 turnos)(Apenas sensorial ativo pode defender)(Teleporte e teletransporte escapam) 3x
Preço: 5.000.000
Invocação: Técnica da Loja de Sapo Rank SS Def: Suplementar Ck p/uso: 30.000
(necessita do sapo loja invocado)Esta técnica invoca um Sapo Loja do Monte Myōboku. Este sapo tem a capacidade de se transformar em um edifício e com o seu chakra, o usuário dá ao edifício uma concepção que eles imaginavam. o sapo pode mudar de volta para sua forma original pequeno. A partir do momento em que o selo de mão de cancelamento é realizado, leva apenas alguns segundos para que ela retorne à sua forma original(pode ser usado pra escapar de jutsus não globais)x3
Preço: 10.000.000
Invocação: Técnica do Cesto de Compra Destruidor
Rank: SSS
Atk: Suplementar/Global
Ck p/ uso: 20.000
Um mergulho destrutivo que tira o máximo proveito da massa corporal de um sapo gigante. A força da queda varia dependendo do utilizador. (Precisa ser usada antes de invocar) (Teleporte e teletransporte escapam) 3x
Preço: 5.000.000
Kata do Sapo Rank SSS Suplementar Ck p/uso: 65.000
O Kata do Sapo é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam Modo Sábio e treinaram com os sapos do Monte Myōboku. Ao utilizar o Kata do Sapo, a energia natural utilizada pelo praticante cria chakra do senjutsu, também envolvendo o usuário em uma aura de essa mesma energia natural. Essa aura pode atuar como uma extensão do seu corpo.Ao utilizar a aura, o usuário pode ampliar o alcance e a força de seus ataques físicos. Ataques que aparentam ou seriam normalmente desviados vão realmente fazer contato com o alvo.Além disso, a maior velocidade, reflexos e sensoriamento de chakra aumentado do Modo Sábio, combinado com os movimentos de corpo hábeis do Kata do Sapo, permite ao praticante esquivar ataques inimigos no último momento possível. (deixa todos os ataques em rank 3)(transforma qualquer jutsu de curta distancia em média distancia)(pode pagar 30k de ag pra um teloporte rank 3 - 3x)(dura 3 turnos) - 3x
Preço: 30.000.000
Liberação de Fogo: Campo da Cortina em Extinção Rank SSS Atk: Global/Letal Ck p/uso: 100.000
Jiraiya pisa no chão, criando uma rachadura que vai até o seu oponente. Ele, em seguida, lança fogo na rachadura, fervendo a terra abaixo de seu oponente e batendo as mãos, criando uma explosão grande e ardente, que finaliza com seu oponente(apenas outra dimensão escapa) - 3x
Preço:45.000.000
Liberação de Fogo: Grande Bala de Chama
Rank: SS
Atk: 500.000
Ck p/uso: 10.000
Esta técnica é uma versão senjutsu. O usuário preenche sua cavidade bucal com óleo, criado dentro do corpo com o chakra do Senjutsu. Este óleo é, então, expelido, e ao mesmo tempo inflama, o que cria uma chama gigante, equivalente a múltiplos marcadores da chama. (N/ pode Kawarimi, evasão e assimiliação)3x
Preço: 2.800.000
Liberação de Fogo: Grande Rasengan em Chamas Rank SS Atk: 3.000.000 Ck p/uso: 25.000
Jiraiya cria um Rasengan normal, e, em seguida, cobre com chakra fogo, a fim de aumentar o poder de destruição. Ao atingir o oponente, as chamas aumentam e criam um redemoinho de fogo, para consumir o corpo do oponente por completo.(teleporte e teletransporte rank 4 escapam)x5
Preço: 5.500.000
Liberação de Fogo: Projétil de Chamas Rank SS Atk: 3.000.000 ck p/uso: 40.000
Esta técnica é executada pela reunião de óleo que é criado pelo chakra na boca do usuário, cuspindo-o fora, e inflamando-o. Essa técnica simplesmente dispara um míssil de fogo no inimigo.Também é possível disparar uma série de mísseis de chamas dividindo o óleo, ou um contínuo lança-chamas(pode se pagar 40k de ck pra se tornar multiderecional e continuo -3x)(quando continuo é necessario desviar 2 vezes)(teleporte e teletransporte rank 3 escapa)x5
Preço: 6.500.000
Liberação de Fogo: Projétil de Chamas do Óleo de Sapo Rank sss Atk:20.000.000/global Ck p/uso: 50.000
(Necessita do gamabunta invocado)Esta é uma técnica de konbijutsu de duas vias. Gamabunta usa a técnica Projétil do Óleo de Sapo para atirar um jato de óleo de sua boca. Seu invocador inflama então o óleo.O óleo, agindo como um acelerador, fornece mais combustível para o fogo em um efeito como um lança-chamas, e criando uma conflagração de poder muito maior e magnitude que o ninjutsu original de fogo usado em si poderia ter.(teleporte e teletransporte rank 3 escapam)(o gamabunta precisa pagar o custo de uso também)x2
Preço:25.000.000
Liberação de Fogo: Projétil do Dragão de Fogo
Rank: SS
Atk: 2.00.000
Ck p/ uso: 30.000
Após moldar chakra fogo dentro de seu corpo, o usuário exala um sopro de chamas da sua boca. (N/ pode evasão, Kawarimi, evasão ou defesas futon). 4x
Preço: 2.500.000
Liberação de Terra: Pântano do Submundo
Rank:SSS
Atk: Imobilização/Global
Ck p/ uso: 50.000
Ao alterar a superfície de um objeto embaixo de um inimigo em lama e criar um pântano, o usuário pode afundar o seu inimigo na lama. (Apenas com sensorial ativa antes )(Apenas capacidade de vôo ativa, hirashin e teletransporte pode escapar) 2x
Preço: 8.000.000
Método de Selamento Katon
Rank: SSS
Def: Suplementar
Ck p/ uso: 80.000
Este jutsu é um tipo de fūinjutsu que envolve o selamento dos efeitos de uma técnica dentro de uma localização específica. (Pode selar quaquer ninjutsu de Katon que for usada contra o usuário, até mesmo Amaterasu )(Se a técnica for selada, não pode ser usada novamente)x3
Preço: 9.000.000
Modo Sábio
Rank: SSS
ATK: +3.000.000
DEF: +3.000.000
HP: +3.000.000
AG:+3.000.000
CK: +3.000.000
Ck p/ uso: 100.000
Imune a genjutsu, exceto genjutsu do rinnegan, tsukyome infinito e parcial, Izanami, e Kotoamatsukami, (Quando ataca n/ pode kawarimi, evasão, assimiliação e absorção) pode transformar todos os jutsus em SSS, com limite: 3x de ataque, 3x de defesa e 1x suplementar.
Preço: 8.000.000
Projétil do Óleo de Sapo Rank SSS Atk: imobilização Ck p/uso: 60.000
O usuário converte seu chakra em um óleo extremamente pegajoso e cospe isso como uma enorme massa. Quando este óleo atinge o alvo, todo o seu corpo é coberto, e impede o seu movimento. Além disso, se uma técnica de Liberação de Fogo é lançada no alvo após esta técnica ser utilizada, ele estará envolto em chamas em um instante.A quantidade de óleo expelida também pode ser aumentada de acordo com a necessidade, tal como demonstrado por Jiraya quando em seu Modo Sábio. No anime, Jiraiya foi capaz de dividir o projétil em múltiplas partes, quase como grandes gotas de óleo, a fim de utilizá-lo ofensivamente.(fica 3 turnos imobilizado se for atingido)(se usado em conjunto com uma tecnica de fogo à tornará letal)(pode pagar 30k de ck pra se tornar multiderecional - 2x)(pode pagar 40k de ck pra tornar global-2x)(teleporte e teletransportem escapam)-3x
Preço:15.000.000
Rasengan
Rank: A
Atk: 400.000
Ck p/ uso: 20.000
É a manipulação de chakra puro, em forma de uma esfera espiral de chakra. ( N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação) Pode 5x)
Preço:650.000
Rasengan Serial
Rank: S
Atk: 1.000.000
Ck: 45.000
O usuário cria dois Rasengan, cada um sendo mantido em um mão diferente. (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação) 3x
Preço: 1.400.000
Ruptura da Terra Rank s Atk: 3.000.000/continuo Ag p/uso: 30.000
(curto alcance)Jiraiya golpeia o oponente repetidamente com uma mão enquanto fica pulando em uma perna (o estilo lembra o Punho Embriagado), e em seguida, aparece atrás dele para golpeá-lo com a sua palma da mão, enviando-o para o chão e acabando por bater o calcanhar sobre ele(necessario esquivar 3 vezes)(teleporte e teletransporte rank 3 escapam)x3
Preço: 3.000.000
Técnica de Selamento: Selo de Ponderação dos Quatro Membros Rank SSS Suplementar Ck p/uso:45.000
Esta técnica é realizada colocando os grânulos de oração em torno dos pulsos e tornozelos do alvo e, em seguida, pressionando a palma da mão contra o peito do alvo. Isto aumenta o peso dos grânulos de forma exponencialmente, pesando os membros do alvo. (afeta apenas o usuario e seus aliados)(não funciona com invocações)(se usado durante 5 turnos todos os atks e teleportes ficam lentos um rank)(após os 5 turnos de uso o jutsu se desfaz)(apos o jutsu desfazer o usuario ficara durante 5 turnos com atks e teleportes um rank mais rapido)(não pode ser ativo em conjunto com bonus)-x1
Preço: 35.000.000
Sujeição do Sapo - Técnica de Manipulação das Sombras Rank SS atk: imobilização Def: suplementar Ck p/uso: 45.000
(curto alcance)Após infundir chakra na sombra da vítima, o usuário faz o seu próprio corpo ficar o mais plano possível. Então, tornando-se um com a sua sombra, esta técnica estabelece temporariamente o controle sobre a mente e o corpo da vítima. Enquanto a técnica está em efeito, a vítima fica temporariamente atordoada e pode servir como escudo humano.(fica 2 turnos imobilizado)(teleporte e teletransporte escapam)(pode usar em invocações)(se usado em invocações, permite defender atks não globais, á custo da morte da invocação)
Selo de Chakra Rank SS Suplementar Ag p/uso: 45.000
(curto alcance)O Selo de Chakra é uma etiqueta especial capaz de restringir chakra e influências negativas(bloqueia modos de se ativarem por 3 turnos)(se for usado em alguém com modo ativo, negara todo o modo(atbs, condições e etc) por um turno)(não pode kawirimi)x3
Preço: 35.000.000
Técnica de Esconder-se em um Sapo Rank SSS Suplementar Ck p/uso: 35.000
O usuário invoca um sapo mergulhador especial do Monte Myōboku e se esconde dentro de seu estômago. O sapo é capaz de mergulhar até uma centena de metros na água doce, tornando-se especialmente útil para infiltrar em campos inimigos que estão rodeados por um rio ou um lago. O estômago do sapo também tem uma barreira especial que impede chakra, para a proteção do utilizador a partir do tipo de detecção de ninjutsu.(pode pagar 15 de ck pra escapar de atks não globais- 2x)(pode ser usado pra um ataque surpresa que so pode ser defendido com sensoriamento de emoções negativas - 1x)(adicional do ataque surpresa não é afetado pelo kata do sapo)-x2
Preço: 40.000.000
Técnica Clones das sombras
Rank: B
Atk: 5.000
Def: 5.000
HP:5.000
Ag: 5.000
Ck: 5.000
Ck p/ uso: 5.000 por clone
Apenas com sensorial ativo para identificar o verdadeiro (Pode até 10x)
Preço: 150.000
Técnica da Juba do Leão Selvagem
Rank: SSS
Ck P/uso: 120.000
Def: Suplementar/Imobilização
Esta técnica utiliza chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo, que cresce mais como resultado da mesma, bem como o fluxo de chakra através do cabelo alongado torna a sua dureza comparável à do fio de aço e, pela composição densa do cabelo, sua força é ainda maior, aumentando também o seu poder destrutivo. (Fica ativo por 3 turnos) (É o oponente que atacar de curto alcance será imobilizado por 2 turnos) 4x
Preço: 8.000.000
Invocação do Gamabunta
Rank: SS
Atk: 2.000.000
Def: 2.000.000
Hp: 2.000.000
Ag: 2.000.000
Ck: 2.000.000
Ck p/ Inovcar: 15.000
(N/ pode Kawarimi, evasão e assimiliação) (Só pode ser afetado por jutsus rank SS) (Nada abaixo do SS pode defender) 1x
Preço: 4.000.000
Jutsu da invocação:
Chicote do amor
Rank: S
Atk: Paralisação
Ck p/ uso: 20.000
O usuário estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação) 1x
Preço: 1.500.000
Decapitação com a espada do Sapo
Rank: SS
Atk: 2.500.00
Ag p/ uso: 30.000
Uma técnica que apenas sapos podem usar, empregando os seus recursos físicos. Seus quadris e pernas fortes dão luz a um salto extraordinariamente preciso, com o qual ele corta o seu alvo com a Espada do Sapo. (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação) 3x
Preço: 2.000.000
Projétil do Óleo de Sapo
Rank SSS
Atk: imobilização/Global
Ck p/uso: 60.000
O usuário converte seu chakra em um óleo extremamente pegajoso e cospe isso como uma enorme massa. Quando este óleo atinge o alvo, todo o seu corpo é coberto, e impede o seu movimento. Além disso, se uma técnica de Liberação de Fogo é lançada no alvo após esta técnica ser utilizada, ele estará envolto em chamas em um instante.A quantidade de óleo expelida também pode ser aumentada de acordo com a necessidade, tal como demonstrado por Jiraya quando em seu Modo Sábio. No anime, Jiraiya foi capaz de dividir o projétil em múltiplas partes, quase como grandes gotas de óleo, a fim de utilizá-lo ofensivamente.(se usado em conjunto com uma técnica de fogo à tornará letal)3x
Preço:15.000.000
Lodo Ácido Rank SSS Atk: Letal/Global Ck p/uso: 35.000
O usuário cospe uma pequena porção de um líquido roxo no alvo, que evapora em forma ácida, quando em contato com o alvo. A técnica é mostrada sendo poderosa o suficiente para incapacitar Kushina Uzumaki, embora ela tenha apenas sido atingida com uma porção pequena do líquido em sua perna. (não mata hp de regeneração, mas imobiliza por um turno )(teleporte e teletransporte rank 4 escapa)x3
Preço: 25.000.000
Liberação de Água: Tiro da Arma Rank SSS Atk: 16.000.000/Global Def: Suplementar
O usuário molda o chakra, e converte-o em água e, em seguida, cospe-o para fora, na forma de bolas condensadas. A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real.O número de balas é determinada enquanto molda o chakra.Com um usuário do tamanho de Gamabunta, as balas podem realmente ser mais como balas de canhão, tornando-as muito mais mortal. (pode pagar 40k de ck pra tornar continuo-2x)(se for tornado continuo necessita se desviar 2 vezes)(apenas rank 3 defende)(pode ser usado pra anular qualquer jutsu de fogo)x4
Preço: 30.000.000
Invocação do Fukasako
Rank S
Atk: 300.000
Def: 300.000
Hp: 300.000
Ag: 300.000
Ck: 300.000
Ck p/ invocar: 15.000
(N/ pode Kawarimi, evasão e assimiliação) (Só pode ser afetado por jutsus rank SS) (Nada abaixo do SS pode defender) 1x
Preço: 4.000.000
Invocação da Shima
Rank S
Atk: 300.000
Def: 300.000
Hp: 300.000
Ag: 300.000
Ck: 300.000
Ck p/ Invocar: 15.000
(N/ pode Kawarimi, evasão e assimiliação) (Só pode ser afetado por jutsus rank SS) (Nada abaixo do SS pode defender) 1x
Preço: 15.000
Invocação Reversa
Rank SS
Def: Teletransporte
Ck p/ uso: 30.000
Esta técnica permite que um animal invoque os seres humanos para o Monte Myõboku. (Pode permanecer até por dois turno 2 turnos) (Fukasaku e Shima precisam está invocados)(apenas o invocado) 5x
Preço: 5.000.000
Técnica de Fuga Transparente Rank SS Suplementar Ck p/uso: 20.000
No anime, a técnica é mostrada tornando o usuário invisível, permitindo-lhe ou fazer ataques furtivos em seu oponente ou escapar de sua visão.(so é possivel defender atks com tecnica sensorial ativa)(fica ativa o resto da batalha)-1x
Preço: 4.500.000
Técnica de Cintilação Corporal
Rank: S
Def:Teleporte
Ck p/ uso: 20.000
movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância.(considerado rank 4 de velocidade).(Escapando de ataque que permita teleporte).5x
Preço:2.500.000
Técnica de Cintilação Corporal Fūton
Rank: S
Def: Teleporte
Ck p/ uso: 20.000
Ao executar o selo de mão o usuário convoca um feroz turbilhão de ar que rodeia seu corpo, o que pode ser usado para obstruir a visão do inimigo e permitindo-lhe fugir do local. ele se move aparentemente junto ao vento.(considerado rank 3 de velociade)(Escapando de ataque que permita teleporte).5x