Tobirama Senju
Tobirama Senju foi o Segundo Hokage; Literalmente significa "Segunda Sombra do Fogo") de Konohagakure. Ele vem do clã Senju, que, junto com o clã Uchiha, fundaram a primeira vila shinobi.(uchiha bom e uchiha enterrado)
Choro Celestial
Rank: SSS
Atk: 5.000.000
Ck p/ uso: 40.000
Uma técnica na qual o chakra é mesclado no corpo do utilizador, transformado em água e, em seguida moldada em senbon na boca antes de finalmente ser solta em alta velocidade. (Apenas sensorial ativo para se defender) (Rompe Barreiras até SS, exceto Doton) (Teleporte e teletransporte rank 3 escapam) 4x
Preço: 5.500.000
Hiraishingiri
Rank: SSS
Atk: 6.000.000
Ck p/ uso: 30.000
Uma técnica que combina o uso de uma arma laminada e ninjutsu de espaço-tempo. O usuário se teletransporta para um alvo, com a arma na mão, para entregar instantaneamente um rápido e devastador corte a seu oponente. (Apenas com técnica sensorial já ativa pode se defender) (Teleporte e teletransporte rank-2 escapam) 3x
Preço: 7.000.000
Liberação de Água: Formação da Parede de Água
Rank: SS
Def: 6.000.000
Ck p/ uso: 35.000
Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. (Defende ataques até SS, exceto Katon, defende até SSS) (Pode pagar 50k de ck para tornar a defesa global) 3x
Preço: 5.000.000
Liberação de água: Ondas cortantes
Rank: SSS
Atk: 10.000.000
Ck p/ uso: 70.000
Depois de amassar chakra no estômago e convertê-lo em água, o usuário expele-o como um fluxo de alta pressão que é poderoso. (Rompe qualquer barreiras Elemental rank SSS) (Teleporte e teletransporte rank 3 escapam) 2x
Preço: 8.500.000
Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água
Rank: SSS
Atk: 6.000.000
Ck p/ uso: 45.000
A Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário com poder formidável, causando dano físico. (Pode pagar 100.000 ck p/ se tornar global, sendo assim só outra dimensão escapa)(Outro dragão de água na mesma proporção anula o jutsu) (Teleporte, intangibilidade, barreiras e teletransporte defedem) (Pode 2x)
Preço: 10.000.000
Técnica Clones das sombras
Rank: B
Ck p/ uso: 5.000 por clone
Atk: 5.000
Def: 5.000
HP:5.000
Ag: 5.000
Ck: 5.000
Apenas com sensorial ativo para identificar o verdadeiro (Pode até 10x)
Preço: 150.000
Quatro Formações Vermelhas Yang
Rank: SSS
Def: incalculável/ Global
Ck p/ Uso: 150.000
Uma formação poderosa de barreira notada sendo usada apenas por aqueles de nível Kage, sendo quatro shinobi de pé em uma formação quadrada, erguendo uma grande barreira que é de cor vermelha. (Requer 3 clones ativos) (Apenas Rasegan de Ashura e Flecha de Indra é capaz de rompe essa barreira, até mesmo jutsus que rompe barreiras, não é capaz de romper, exceto globais aéreo) (Pode 3x)
Preço: 14.000.000
Técnica Sensorial
Rank: S
Ck p/uso: 2.000
Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores (Previne ataques supresas, ativo o resto da batalha)1x
Preço: 1.500.000
A Herança da Vontade do Fogo
Rank:SSS
Atk: Ilimitado/Global
Ck p/ uso: 200.000
Hashirama, Tobirama e Hiruzen usam uma combinação de madeira, fogo e água para empurrar o oponente. Hashirama usa sua Técnica Secreta da Liberação de Madeira: Natividade de um Mundo de Árvores para criar uma grande floresta em que Tobirama e Hiruzen atacam o oponente usando uma combinação de fogo e água. Os três Hokage então atacam o oponente, após Hashirama usar o Punho Adamantino, Tobirama chuta o oponente e Hiruzen invoca Enma que então ataca o oponente com o bastão adamantino. A força do ataque é tanta que cria uma explosão gigante na floresta no processo da conclusão da técnica. (Apenas outra dimensão escapa) 2x
OBS: É necessário ter os três em campos lutando ao mesmo lado (Obvio), os três precisam fazer o passe de ck na conta.
Preço: 28.000.000
Técnica do Trazedor da Escuridão
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/ uso: 20.000
Esta técnica exerce um efeito sobre a visão alucinatória, efetivamente cegando o oponente. Não importa quão habilidoso um oponente possa ser, eles são forçados a esperar impotentes neste mundo de trevas. (Apenas com técnica sensorial ativa pode defender os ataques)(O usuário só pode ser alvo de globais rank SSS)(Dura 3 turnos) 3x
Preço: 7.000.000
Hiraishin
Rank: SSS
Atk: Suplementar
Def: Teleporte
Ck p/ uso: 35.000
(Pode usar de forma defensiva, para escapar de ataques que permitam teleporte) (Forma ofensiva, o usuário joga a Kunai em um ponto cego do oponente, podendo efetuar um ataque que só pode ser defendido com sensorial ativo antes) (Teleporte considerado Rank 2 de velocidade) 5x entre ataque e defesa
Preço: 12.000.0000
Hiraishin Guiado
Rank: SSS
Def: Suplementar
Ck p/ uso: 60.000
Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. (Não defende ataques globais dimensão escapa) 3x
Preço: 8.500.000
Técnica do Clone de Água
Rank: A
Ck p/uso: 10.000
Atk: 15.000
Def: 15.000
HP: 15.000
Ag : 15.000
Ck: 15.000
O usuário faz clones dele mesmo, usando a liberação de suiton. (Só é possível localizar o verdadeiro com sensorial) (Pode até 10x)
Preço: 300.00
Liberação de Água: Grande onde de choque explosiva de Água
Rank:SSS
Ck P/Uso: 150.000
Atk: 15.000.000/Global
O usuário expele uma quantidade de água ainda maior, a fim de cobrir uma área inteira com ondas inevitáveis. Então, a água toma forma de uma esfera gigante, ao invés de fluir livremente como na técnica original,(Rompe Qualquer barreira Elemental), (Teletransporte e Teleporte escapam)(1x)
Preço: 10.000.000
Liberação de Água: Espelho de Água
Rank: SSS
Def: Suplementar
Ck p/ uso: 80.000
O usuário cria uma grande forma circular de água, lisa e larga, na frente de seu oponente. Sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos que atacam. (Pode e anular qualquer jutsu Elemental até SSS)(Exceto Globais, podem até SS) 3x
Preço: 12.000.000
Multiplicação Mútua dos Papéis Explosivos
Rank: SSS
Atk: Ilimitado/Continuo/Global
Ck p/ uso: 40.000
Usando seu próprio corpo como um meio para o papel, o indivíduo reencarnado cria vários papéis explosivos formados a partir de grandes folhas que carregam cada uma cinco selos. (Após o uso, o usuário morrre, exceto se for Edo Tensei, mas o Edo ficará desabilitado por 1 turnos)(Explode durante 2 turnos seguidos)(Não pode usar 2 vezes seguida)(Apenas barreiras globais, 360°graus e outra dimensão escapam) 2x
Preço: 13.500.000
Liberação de Água: Lança de Gotículas
Rank: S
Atk: 2.500.000/Continuo
Ck p/ uso: 10.000
Usando suas habilidades com a Liberação de Água, o usuário cria uma fonte de água, liberando múltiplos fluxos perfuradores,(necessita desviar 2 vezes)(Apenas com sensorial ativo para defender)(N/ pode Kawarimi, evasão e substituição)
Preço: 1.100.00
Edo não pode usar ⬇
Espada do Deus do Trovão
Rank: SS
Atk: +4.000.000
Def: +4.000.000
Ck p/ uso: 10.000
(tem acesso aos jutsus de raiton da loja elemental) Esta espada foi possuída por Tobirama Senju. A lâmina era brilhante em amarelo e aparentemente foi infundida com energia elétrica pura, daí o seu nome. (pode anular qualquer ninjutsu de atk do rank a para baixo)(pode anular jutsus elementais ou multiderecionais até o rank ss com exceção de raiton - 4x)(consegue anular raiton Rank S apenas 3 vezes depois disso a espada se quebrará)(jutsu acima de rank 2 não podem ser anulados)(pode pagar 10k de ck para tornar qualquer jutsu de suiton em letal - 4x)(rompe barreiras até rank SS)(quando ataca absorção, kawamiri, assimilação e evasão não escapam)-x1
Preço: 50.000.000
- Jutsus da Espada:
Argolas de Energia
Rank SS
Atk: Imobilização
Ck p/Uso: 30.000
É uma técnica exclusiva da Espada do Deus do Trovão que permite o usuário criar anéis de relâmpago em torno do inimigo. O usuário balança sua lâmina e direciona ao inimigo, fazendo criar vários anéis de eletricidade ao seu redor. Os anéis de relâmpago são fortes o suficiente para deixar o indivíduo instável por uma questão de tempo(imobiliza por 2 turnos)(teleporte e teletransporte rank 2 escapam) - 3x
Espada do Deus do Trovão: Corte
Rank SS
Atk: 5.000.000
Ck p/Uso: 20.000
O usuário balança a espada e desencadeia um feixe de relâmpago amarelo, que eletrocuta o alvo quando em contato.Embora possa ser liberado em feixe, Aoi demonstrou a habilidade de usar sem a liberação do feixe, dando a oportunidade de usar a espada como uma lâmina afiada de relâmpago, capaz de dissipar os clones de Naruto com certa facilidade.(apenas rank 2 teleporte ou teletransporte escapam) - 3x