Z-ryos ® Shop


Z-ryos (®) e o tipo novo tipo de moeda do rpg.

  • Você pode transformar Z-ryos em Ryos porém não pode fazer o inverso.
  • Siga essa proporção para transformar: 1 Z-ryo = 1.000.000kk Ryos.(1kk)
  • Como eu consigo Z-ryos? Eles podem ser conquistados através de eventos específicos, os membros também podem apostar e trocar entre si
  • O que eu faço com Z-ryos? Eles servem para compra ou alugar itens específicos da loja de Z-ryos.


Z-ryos ® Shop

[STANDs]

Star Platinum

Rank:SSS

Ck para ativação: 100.000

Atk:10.000.000

Def:10.000.000

Hp:10.000.000

Ag:10.000.000

Mp:10.000.000

o [STAND] mais proeminente em Stardust Crusaders quando vivo, Star Platinum era praticamente o Stand mais forte existente.(quando ativado se algum oponente chegar a curta distância será destroçado por uma atk:letal do Star Platinum(não mata seres que tem Hp de regeneração e que só morrem selados).( Todos seus atk são rank 2).(imune a genjutsu).([STANDs] só podem ser derrotados ou afetados por outros [STANDs]).( fica ativo a batalha toda até ser destruído ou seu mestre ser incapacitado).(se for destruído o mestre ficará imobilizado por 2 turnos)x1

Preço do alugel em Z-ryos:®1,500


Combo: ORA! ORA! ORA!

Rank:SSS

Atk:letal

Mp p/uso:80.000

O mestre e o stand se aproximam do alvo e diferem um combo de socos mortais na vítima.(curto alcance para o [STAND] médio alcance para o mestre).(rank 2 de velocidade somente barreiras ilimitadas e teleporte e teletransportes escapam)x3



Star Finger

Rank:SSS

Atk:5.000.000

Mp p/uso:50.000

Esta Habilidade consiste em esticar seu dedo indicador e o dedo do meio, como se fosse uma lâmina.(atk médio alcance para o [STAND] e longo para o mestre).(rank 2 de velocidade teleporte e barreiras rank SSS defendem).x3


Star Platinum: The World

Rank: SSS

Def: Suplementar

Mp p/uso:500.000

Star Platinum possuí o poder de para o tempo durante um curto espaço de tempo.(com esse poder pode escapa de qual quer atk que não exija outra dimensão tbm não escapa de ame no aminaka).(pode usar esse poder cada 2 turnos de descanso).x5


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Killer queen

Rank:SSS

Ck para ativação: 100.000

Atk:5.000.000

Def:5.000.000

Hp:5.000.000

Ag:5.000.000

Mp:5.000.000

Um dos [STAND] mais Perigosos da Parte IV: Diamond is Unbreakable conseguindo até incapacitar o jotaro kujo.(imune a genjutsu).([STANDs] só podem ser derrotados ou afetados por outros [STANDs]).( fica ativo a batalha toda até ser destruído ou seu mestre ser incapacitado).(se for destruído o mestre ficará imobilizado por 2 turnos)x1

Preço do aluguel em Z-ryos:®1,500



Bomba primaria (Transmutação de bomba)

Rank:SSS

suplementar

Mp p/uso:150.000

Através do toque, Killer Queen pode energizar um objeto como se fosse uma bomba. Se um objeto energizado é tocado, a energia é transmitida do objeto ao alvo antes de explodir e destruir ele completamente sem sobra nenhum átomo.(Killer queen faz múltiplas armadilhas quem chegar a curta distância será morto (mata seres que só morrem selados e com Hp de regeneração).x1(fica ativo o resto da batalha)



Bomba Secundária (Sheer Heart Attack)

Rank:SSS

Atk:letal/continuo

Mp p/uso:100.000

Essa bomba se separa da mão esquerda de Killer Queen, da qual é parte. É completamente autônoma, com um alcance ilimitado. Ela procura qualquer coisa que for mais quente ao seu redor, e então induz uma explosão ali, com um poder proporcional a temperatura do alvo. O corpo de Sheer Heart Attack é totalmente indestrutível.(so para se for selado).(nessecita desviar todo turno com um teleporte ou teletransporte).1x(fica ativo até ser selado)



Bomba Primária & Stray Cat

Rank:SSS

Atk:letal

Mp p/uso:90.000

Kira carrega Stray Cat em uma abertura no estômago de Killer Queen. Com a habilidade primária de Killer Queen e as bolhas condensadas de ar de Stray Cat, Kira pode criar projéteis invisíveis e rápidos na forma de bolhas de ar.(apenas com sensorial ativo escapa).(atk rank 2 teleporte e teletransportes escapam)x3


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Sticky Fingers

Rank:SSS

Ck para ativação: 100.000

Atk:4.000.000

Def:4.000.000

Hp:4.000.000

Ag:4.000.000

Mp:4.000.000

Um dos principais [STAND] da Parte V: Vento Aureo com seus poderes de zípers(imune a genjutsu).([STANDs] só podem ser derrotados ou afetados por outros [STANDs]).( fica ativo a batalha toda até ser destruído ou seu mestre ser incapacitado).(se for destruído o mestre ficará imobilizado por 2 turnos)x1

Preço do alugel em Z-ryos:®1,000



Combo: ARI! ARI! ARI!

Rank:SSS

Atk:incapacitação

Mp p/uso:70.000

Sticky Fingers se aproximam do alvo e difere mutiplos socos com sua habilidade de zipers assim esquartejando o alvo assim o incapacitando pelo resto da batalha.(curto alcance para o [STAND]e para o mestre).(rank 2 de velocidade somente teleporte e teletransportes escapam)x3



Zipper

Rank:SSS

Atk:3.000.000

Def: teletransporte

Mp p/uso:70.000

Sticky Finger pode usar sua abilidade para separa parte de seu braço para aplicar um golpe poderoso em um inimigo em uma longa distância ou pode abrir um fenda em uma superfície com um zipper para se refugiar dentro(Def: O usuário abre um zipper e se teletransporta para outra dimensão, assim escapando dos ataques dos inimigos).(Pode levar até 2 aliados contigo).(Pode ficar até 2 turnos na dimensão).(Atk: ele utiliza sua abilidade para separa parte de seu braço para aplicar um golpe poderoso em um inimigo em uma longa distância).(Considerado rank 2 velocidade) (Pode 5x entre ataque e defesa)

Jutsus

Cintilação corporal Katon
Rank: S
Def: Teleporte
Ck p/ uso: 20.000

O usuário utilizando a liberação de fogo sobre seu corpo, permite se movimentar em uma alta velocidade,(considerado rank 3 de velocidade).(Escapando de ataque que permita teleporte).5x

Preço em Z-ryos: ®100


Liberação de Água: Formação da Parede de Água
Rank: SS
Def: 2.500.000
Ck p/ uso: 35.000

Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força . (Defende jutsus até rank SS, pode se pagar 50.000 ck para defesa se tornar global) 3x

Preço em Z-ryos: ®100


Água Instantânea
Rank: SS
Def: Teleporte
CK p/ uso: 10.000

Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques.(Rank 3 de velocidade) (Escapa ataques exceto globais )(Ataque Katon fazem diminuir um rank de velocidade)(Pode 5x)

Preço em Z-ryos: ®100


Cintilação corporal Suiton
Rank: S
Def: Teleporte
Ck p/ uso: 20.000

O usuário utilizando a liberação de água sobre seu corpo, permite se movimentar em uma alta velocidade,(Rank 3 de velocidade)(Escapando de ataque que permita teleporte de rank 3).5x

Preço em Z-ryos: ®100


Movimento rápido de taijutsu
Rank: SS
Def: Teleporte
Ag p/ uso: 40.000

O Usuário mover-se em uma alta velocidade que é difícil de acompanhar, Teleporte considerado Rank 4 de velocidade(5x)

Preço em Z-ryos: ®100


Redemoinho da folha
Rank: A
Atk/Def:500.000/Suplementar
Ag p/ uso: 30.000

Ataque: equilíbrio a cabeça para baixo, Guy rodar em formato de ponteiro acertado seu oponente, Teletransporte e Teleporte escapam.
Defesa: Equilíbria a cabeça para baixa do é usando as pernas para dissipar nevoeiros, entre ataque e defesa(5x)

Preço em Z-ryos: ®100


1° Portão abertura
Rank: S
Ag p/ uso: 20.000
Ck p/ uso: 20.000

Atk: +200.000
Def: +200.000
Hp: +200.000
Ag: +200.000
Ck: +200.000

(Todos os jutsu se torna rank 5 de velocidade), (Guy só pode ser afetado por jutsu rank S ou superior), (todos os jutsus nesse modo se tornam rank S), (rompe barreiras até rank A), permite usa a técnica Lotus frontal, rompe barreira até rank S (1x)

Preço em Z-ryos:® 10.000


Lotus frontal
Rank: SSS
Atk: 3.000.000
Ag p/ uso: 40.000

Necessita do 1° portão aberto, Guy lança o oponente para o ar depois o oponente prende e levá-lo girando de volta soltando no último segundo, rompe barreira até o Rank A, Teletransporte e Teleporte Rank 4 escapam (3x)]

Preço em Z-ryos: ®500


Boruto Stream
Rank: S
Suplementar
Ck p/ uso: 20.000

Utilizando a Liberação de Vento, o usuário pode acelerar seus movimentos criando um efeito similar à visão de um túnel. (Requer 1 clone ativo)( Boruto usar essa técnica para ganhar velocidade e chegar próximo ao oponente, e assim ultilizar um outra técnica para atacar)(Apenas Teleporte e teletransporte rank 3 escapam) 5x

Preço em Z-ryos: ®200


Reemcarnação da própia vida
Rank: SSS
Def: Regneração/Ressucitação
Ck P/uso: 200.0000

Esta técnica pode ser usada em ambos os vivos e mortos. Usando ela vivo pode salvar e restaurar o alvo de uma condição fatal, mas vai deixar o usuário extremamente exausto. Quando usado sobre os mortos, o usuário irá encontrar a morte certa em troca da alma do falecido. Quando usado em uma pessoa viva, as mesma se regenerar mas o usuário ficará 2 turnos inconsciente. Quando usado em uma pessoa que morreu traz de volta a vida mas o usuário morrerá.(1x)

Preço em Z-ryos: ®1.000


Técnica de Selamento reversa do quatros símbolos
Rank: SSS
Atk: Selamento/Global
CK P/Uso: 200.000

Trata-se de uma técnica de selamento que o usuário implanta no peito, e o põe para ser ativado quando morre. A técnica solta quatro símbolos do corpo do usuário que então formam uma larga esfera negra ao seu redor(quando usuário e morto esse técnica entre em vigor)(Selamento não conta)(Fica ativo até a hora de sua morte)(Apenas teletransporte e teleporte rank 2 escapa)(1x)

Preço em Z-ryos: ®4500


Técnica de Hidratação
Rank: SS
Def:intagibilidade
Ck p/ uso: 20.000

A Técnica de Hidratação é uma técnica corporal proteica através da qual o usuário pode liquefazer seu corpo à vontade. (pode ficar ate 2 turnos como liquido).(Escapa de qualquer ataque, exceto genjutsus e raiton).5x

Preço em Z-ryos: ®1500


Liberação de Vento: Técnica da Onda de Ar
Rank SS
Def: 2.400.000
Ck p/uso:50.000

Com o movimento de um único braço, o usuário libera uma onda de vento capaz de repelir ataques inimigos. Com isso Kaguya foi capaz de se defender de centenas de flechas. (Quando usada na defesa pode repelir qualquer jutsu Elemental até rank S), pode pagar +100 ck para tornar o jutsu global, SSS e que defenda outros jutsus SSS, até mesmo cortar raízes da árvore divina). 3x

Preço em Z-ryos: ®4.000


Invocação: Rashōmon
Rank SSS
Def: 10.000.000
Ck p/ uso: 60.000

Bem fechado, este portão ameaçador quando invocado fornece uma tremenda defesa para seu invocador e é capaz de interceptar completamente o ataque físico de um oponente. (Defesa considerado Rank 2 de velocidade) (Defende até rank sss, elementais, e elementais/kekkei genkai até rank SS, exceto ataques que venha debaixo da terra.) 3x

Preço em Z-ryos: ®5.000


Barreira de Selamento de Quatro-Cantos
Rank: A
Atk: Selamento
Ck P/Uso: 25.000

(Requer ao menos 3 clones ativo),(N/ Pode kawarimi , assimilação ou trocas)(5x)

Preço em Z-ryos: ®900


Liberação de Terra: Tampa Caída

Rank SSS
Atk: Selamento/Global
Def: Teletransporte

Ck p/ uso: 100.000

O usuário cria no ar uma tampa gigante de barro, em forma de javali, que cai sobre o alvo, prendendo-o(pode ser usado como teletransporte rank 6)(necessita de Sensorial ativo pra defender)(Teleporte e Teletrasporte) Pode-se usar 3x

Preço em Z-ryos: ®900


Liberação de Terra: Terra Devoradora
Rank:SSS
Atk:10.000.000/global
Ck p/uso:90.000

Esta técnica permite que o usuário controle pedras, rochas e o solo na área para atacar o inimigo, formando várias mandíbulas enormes emitidas da terra que engolem e esmagam o inimigo(apenas com sensorial ativo antes pode defender).(apenas capacidade de voo e outra dimensão escapam) 2x

Preço em Z-ryos: ®1500


Método de Selamento Katon
Rank: SSS
Def: Suplementar
Ck p/ uso: 80.000

Este jutsu é um tipo de fūinjutsu que envolve o selamento dos efeitos de uma técnica dentro de uma localização específica. (Pode selar quaquer ninjutsu de Katon que for usada contra o usuário, até mesmo Amaterasu )(Se a técnica for selada, não pode ser usada novamente)

Preço em Z-ryos: ®600


Técnica de Expansão Muscular
Rank: SSS
Atk: +5.000.000
Def:+ 5.000.000
Ck p/ uso: 40.000

Graças às habilidades de manipulação do corpo concedidas pela Liberação de Yang, o usuário é capaz de usar seu chakra para inchar seus músculos, efetivamente aumentando sua força física e alcance dos seus ataques. (Quando ataca rompe barreiras até S)(Imune a ataques Senbon)(Fica ativo durante toda a batalha) 1x

Preço em Z-ryos: ®5.000


Técnica de Divisão
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/ uso: 130.000

Esta técnica permite Mū se dividir, literalmente, seu próprio corpo em duas cópias ainda totalmente independentes e idênticas de si mesmo. (Considerada rank 1 de velocidade) (Pode ser usada para escapa de ataques que não sejam globais ou 360°)(após o uso, o usuario perde 100k de todos os atb ) 3x

Preço em Z-ryos: ®700


Capa da Desconcertante Superfície sem Pó
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/ uso: 60.000

O utilizador apaga a sua presença, fazendo com que ele não tenha nenhuma forma física, nem chakra detectável, enquanto a técnica estiver ativada. (Pode ser usado para fazer um ataque supresa)(Técnica sensorial das emoções negativas, técnica sensorial do Madara e do modo sábio dos seis caminhos, rinnegan supremo e rinnesharigan podem detectar o usuário) 5x

Preço em Z-ryos: ®700


Liberação de Terra: Movimentação do Núcleo da Terra
Rank:SSS
Suplementar
Def:5.000.000
Ck p/uso:75.000

Esta técnica garante ao usuário a capacidade de aumentar ou diminuir o solo na área circundante, permitindo-lhe criar buracos gigantes ou elevações no solo., essa técnica pode ser usada para evitar ataques de entrada, bem como pôr em perigo os oponentes, movendo-os para o caminho de um ataque iminente reduzindo seu tempo de reação.(Suplementar destabiliza o inimigo assim diminuindo 1 rank de velocidade da defesa ou esquiva.(não funciona com capacidade de voo ativa)pode ser usado em combo com um atk).(def: usa a tecnica pra criar uam barreira de terra).(pode 5x entre suplementar e defesa)

Preço em Z-ryos: ®2500


Edos

Reencarnação do mundo impuro

Rank: SSS

Ck p/ uso: 50.000

Legenda: O usuário pode reviver 3 edos que já teve contanto durante a vida, todos os edos precisam da seguinte legenda: Imune a genjutsus, exceto Kotoamatsukami, (Quando ataca nada abaixo do SSS pode defender e rompe barreiras, menos ilimitadas) (Só morre selando).


Atibutos dos edos:

Atk: 60.000

Def: 60.000

HP: Regeneração

AG: 60.000

CK: Ilimitado

Edos A:

- Kakuzu

- Ameyuri Ringo

- Zabuza Momochi

- Mangetsu

- Fu

- Roshi

- Utakata

- Yuguto

- Yagura

- Hanzo

- Chyo

- Kimimaru

- Hizashi

- Haku

- Kimimaro

- Pakura

- Shin (Irmão do Sai

- Gengetsu Hozuki

- Mu

- A (Terceiro Raikage)

Edos A Preço em Z-ryos cada: ®750


Edos B:

- Hashirama

- Tobirama

- Hiruzen Sarotobi

- Minato

- Rasa

- Terceiro Kazekage

- Nagato

- Sasori

- Deidara

- Itachi

Edos B Preço em Z-ryos cada: ®1,500

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